Mulheres de todo o mundo têm lutado contra o machismo intrínseco em nossa sociedade. É muito comum vermos está discussão ser levantada no mercado de trabalho, onde a média do salário das mulheres ainda é menor. Mas você já parou para pensar que o mesmo comportamento está presente nos jogos? Anita Sarkeesian, uma blogueira/ativista feminista, […]
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@mitikazu é fundador da Hive, pode-se dizer que a maior (e uma das poucas que sejam grandes) empresa de games do Brasil, um mercado bem complicado de conseguir ir muito longe em um país onde impostos dificultam o trabalho de qualquer publicador, desenvolvedor ou pessoa ligada a área de games. A palestra foi no final […]
Quando a TV surgiu, todos falaram que o rádio iria morrer. Quando a internet surgiu, todos falaram que a TV iria morrer. Quando surgiram os blogs…. blah, blah, blah, etc. Essa conversa todo mundo já está acostumado a ouvir, todos já entenderam que as mídias não morrem, elas se modificam de acordo com a situação. […]
A Nokia, uma das maiores empresas de celulares e smartphones do mundo, queria mostrar que em seu aparelho Nokia N8 também era possível jogar Angry Birds e Fruit Ninja, alguns dos principais aplicativos nas outras plataformas (Android e iOS). Como a empresa ia fazer isso de forma que as pessoas realmente prestassem atenção na mensagem que […]
Em uma época onde se fala tanto em mídias sociais e redes sociais, o marketing digital vem ganhando cada vez mais destaque. Mas muitas vezes as pessoas não sabem que este tipo de marketing vai muito além das mídias sociais, ele pode estar dentro do seu jogo preferido. Já falamos aqui sobre os ::aqui(“https://www.midiatismo.com.br/o-marketing-digital/jogos-sociais-publicidade-branded-social-games”,”branded social […]
Farmville seria uma "droga"?
Há três anos tratando de viciados em internet o doutor Cristiano Nabuco do Hospital das Clínicas de SP relatou: “Achávamos que sexo lideraria os problemas, mas as redes de relacionamento são responsáveis pela maioria das dependências” O crescimento de usuários na internet e principalmente a popularização das mídias sociais traz consigo também vários problemas. Um […]